能掙錢的手遊排行榜(不氪金還能賺錢的手遊)
能掙錢的手遊排行榜(不氪金還能賺錢的手遊)賺錢效率穩!22年3月最賺錢手遊,中國遊戲依舊霸榜一半(1)
大家好,這是正麵驚喜遊戲,我是正麵驚喜小哥哥。
不久前,知名移動應用數據分析公司Sensor Tower公布了2022年3月全球移動遊戲收入排行榜。分為總排名、AppStore排名、Google市場排名。哪些遊戲上榜了?這裏麵有什麼玄機?今天給大家分析一下!
注:數據不包括中國和其他地區的第三方安卓市場。
總排名:前10名分別是王者榮耀、PUBGM、原神、糖果粉碎傳奇、Roblox、天堂W、金幣大師、賽馬少女、三國:戰略版和自由火
這個月的主基調就一個字:穩。
與上月相比,前五名不變,都是熟悉的麵孔。
騰訊《王者榮耀》繼續蟬聯第一,收入2.72億美元(約17.3億人民幣)遙遙領先,較去年同期增長5.8%。
PUBGM又名“和平精英”,以近2億美元(約合12.7億人民幣)的收入位列榜單第二。其中,56.4%的收入來自其中國iOS版《和平精英》,來自美國市場的收入占比9.5%。
3月排名第三的《原神》主要是小遊戲活動,以及新海和雷神池的複刻。在這種情況下,還能保持前三的水平,可以說是很不錯了。
不過隨著3月30日《原神》2.6版本的更新,不僅有了新的層狀岩大淵地圖,還有了新角色日神和溫蒂的複刻版。從上線當天的流水來看,李紳斜紋人的流水是8倍的兩倍重,後續還有一池李紳斜紋花刻字。看來4月份《原神》的營收有望再創新高。
《天堂W》的表現非常強勁。最初上市僅兩天,就獲得了170億韓元的收入,即9173萬元人民幣,遠超《天堂M》此前創下的紀錄(107億韓元)。
3月,天堂W進行了第一次大規模更新,增加了新領地“亞丁”、“亞丁城地下監獄”等高難度副本,開啟了第17個世界。3月底還推出了新的世界戰場《幻想曲世界》等新內容,進一步提升了天堂w的收入水平。
App Store:前十名分別是王者榮耀、PUBGM、原神、三國:戰略版、Roblox、賽馬少女、夢幻西遊、糖果粉碎傳奇、怪物彈珠、民族覺醒
Google Play:前十名分別是天堂W、金幣大師、糖果粉碎傳奇、自由之火、原神、PUBGM、Roblox、天堂M、賽馬少女、寶藏夢Go
Google Play榜單主要反映的是海外市場的受歡迎程度,因為國內市場不算。而且和上個月相比,遊戲幾乎沒有變化,隻是排名略有調整。
真的,每次都是這些熟悉的麵孔。你有點累了嗎?什麼時候會有新的爆款給遊戲市場注入一些新鮮血液?
1月,終於出現在Google Play榜單上的新麵孔《文明的宣示:王者歸來》排名大幅下降,徹底消失。
之前小弟介紹過,一般的玩法都是韶關(也就是小遊戲)加城建,有點類似COC。主要原因是遊戲是“栓子拉”。其實遊戲裏充斥著各種VIP關卡,天冷了也不覺得奇怪。
一個正麵問題:2022年3月,你在哪個手遊上花的錢最多?

Q1 2022年最賺錢的手遊!中國有四款遊戲,日本隻有一張卡?(2)
大家好。這是積極的驚喜遊戲。我是積極的驚喜弟弟。
不久前,知名移動應用數據分析公司Sensor Tower公布了2022年Q1全球移動遊戲收入排行榜。分為總排名、AppStore排名、Google市場排名。哪些遊戲上榜了?這裏麵有什麼玄機?今天給大家分析一下!(數據不包括中國和其他地區的第三方安卓市場。)
我們來看一下整體情況。22年的Q1,手機遊戲的消費支出減少了210億美元,同比下降7.1%。而且GooglePlay的下滑幅度大於AppStore,營收81億美元,同比下滑13.8%,而AppStore的營收約為129億美元,同比下滑2.3%。
不(bu)過(guo)有(you)意(yi)思(si)的(de)是(shi),也(ye)許(xu)是(shi)因(yin)為(wei)這(zhe)次(ci)疫(yi)情(qing)的(de)再(zai)次(ci)影(ying)響(xiang),大(da)家(jia)收(shou)入(ru)減(jian)少(shao)的(de)同(tong)時(shi)生(sheng)活(huo)成(cheng)本(ben)增(zeng)加(jia),導(dao)致(zhi)手(shou)遊(you)投(tou)入(ru)下(xia)降(jiang)。但(dan)正(zheng)因(yin)為(wei)如(ru)此(ci),空(kong)的(de)空(kong)閑(xian)時(shi)間(jian)增(zeng)加(jia)了(le),下(xia)載(zai)量(liang)實(shi)際(ji)上(shang)並(bing)沒(mei)有(you)減(jian)少(shao)。
2002年的Q1,手機遊戲下載量達到44億次,同比增長2.1%,這主要是由GooglePlay推動的。本季度下載量達121億次,同比增長2.5%。AppStore下載量同比持平,為23億次。
總排名:前10名分別是王者榮耀、PUBGM、原神、Roblox、糖果粉碎傳奇、天堂W、金幣大師、賽馬少女、三國:戰略版、自由火。
App Store:前十名分別是王者榮耀、PUBGM、原神、Roblox、三國:戰略版、糖果粉碎傳奇、夢幻西遊、賽馬少女、怪物彈珠、民族覺醒。
GOogle Play:前十名分別是天堂W、金幣大師、糖果粉碎傳奇、原神、自由火、Roblox、PUBGM、Pockmeng Go、賽馬少女和天堂m。
毫無疑問,第一名依然是騰訊的《王者榮耀》,收入7.354億美元(約合47億人民幣)。其次是PUBGM(包括和平精英),收入6.43億美元(約合41億人民幣)。
排名第三的《原神》以5.51億美元(約合35億人民幣)的收入緊隨其後。
其實這個結果並不奇怪。事實上,王者榮耀和PUBGM這兩年幾乎都排在前兩位。2020年《原神》推出後,成為有力的挑戰者,撼動了排名,但還是輸給了騰訊的兩款手遊。現在王者榮耀、PUBGM、原神幾乎是三個世界。非常期待未來有什麼新遊戲能改變這種局麵。
此外,還有兩款海外遊戲表現突出,分別是韓國的《天堂W》和日本的《賽馬少女》。
《天堂W》自2021年10月上線以來,表現非常強勁。上市僅兩天就獲得了170億韓元的營收,約合人民幣9173萬元,遠超《天堂M》此前創下的紀錄(107億韓元)。
雖然《奧丁:上帝的叛逆》在韓國其實更賺錢,但是《天堂W》在全球版本上線(當然主要是亞洲人玩),使得《天堂W》在宛宛省連續15天稱霸榜單,至今仍穩居韓國暢銷書前10名。其玩家主要集中在香港、台灣、韓國、新加坡,可謂瘋狂圈錢。而且,看起來後勁十足。
而《賽馬女》也是我弟弟意想不到的遊戲。畢竟僅僅因為日本市場就多次上榜,可見其在日本的受歡迎程度。如果說2020年的第二個爆款遊戲是《原神》,那麼《賽馬少女》就是2021年的爆款!
上架第一個月,遊戲累計營收已經達到1.3億美元,連續42天位居日本Appstore暢銷榜第一,年營收突破10億美元,成為日本遊戲市場史上最成功的新遊!。而且遊戲的火爆甚至帶動了日本的賽馬業,日本賽馬“櫻花獎”的投注額激增了30%。
而且由於遊戲的不斷更新和運營,《賽馬少女》上架一年來熱度不降,至今仍是日本暢銷榜第一的常客。
據Kaokawa Ascii發布的《Famitong Fami白皮書2021》顯示,截至2020年,日本遊戲玩家為5273萬人,其中中國手遊玩家為3976萬人。在過去的一年裏,《賽馬少女》的日均播放量甚至達到了218.3萬人。可以說《賽馬少女》已經成為了日本的國民遊戲。
其實《賽馬少女》也是唯一一款上榜的日本遊戲,可謂是日本手遊的臉麵。
據說馬賽娘即將進入中國。在那之前,她會穿上港台服裝。你會玩嗎?
還有一個值得一提的是《糖果粉碎傳奇》。
排名第五的《糖果粉碎傳奇》大家都不陌生。可以說是動視暴雪旗下王者的招牌吸金遊戲,常年站在收入榜。
根據Sensor Tower之前公布的數據,2021年第三季度,這款王者為動視暴雪創造了6.52億美元的淨收入,其中該公司的旗艦作品——暢銷手遊《糖果粉碎傳奇》(candy crush saga)的季度收入較去年同期增長了20%。
綜合起來,《糖果粉碎傳奇》平均每月為動視暴雪賺取約13億人民幣!
但有意思的是,雖然《糖果粉碎傳奇》在全球瘋狂吸金,但國服可以說是非常慘淡。最近國服(也就是“糖果趣事”)甚至發布了關停公告。遊戲將於3月19日停止下載,5月18日關閉服務器。
一個正麵的問題:2022年第一季度,你花在什麼手機遊戲上的錢最多?
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