手遊收入排行榜(最賺錢的手遊排行榜前十名)

手遊收入排行榜(最賺錢的手遊排行榜前十名)
全球最賺錢的10款手遊:騰訊兩款,網易險些沒進榜?(1)

近日,外媒Pocket Gamer根據Sensor Tower提供的收入數據(蘋果商店和穀歌應用商店的消費支出,不包括第三方安卓商店),統計了2014年1月1日至2021年7月31日收入最高的10款手機遊戲。我們來看看有多少手機遊戲來自中國。

注意:這些收入並不代表遊戲可能通過廣告和讚助交易獲得的額外收入。

值得注意的是,從2014年到2021年7月,全球收入最高的10款遊戲全部是F2P遊戲,這也說明了移動遊戲行業的未來趨勢。

第一名:王者榮耀


開發商:騰訊
收入:96億美元
上映日期:2015年11月26日
遊戲類型:MOBA

第二名——怪物彈珠


開發商:Mixi (XFLAG)
收入:93億美元
上映日期:2013年8月8日
類型:RPG

第三名——部落衝突


開發商:Supercell
收入:77億美元
上映日期:2012年8月2日
類型:策略

第4名——糖果粉碎傳奇


開發商:王者
收入:64億美元
上映日期:2012年4月12日
類型:解謎
第5期——《PUBG M》


開發商:PUBG Corporation/騰訊/藍洞
收入:62億美元
上映日期:2018年3月19日
類型:大逃殺
第6期——《智龍之城》


開發商:Gungho Online Entertainment
收入:56億美元
發行日期:2012年2月20日
類型:益智/角色扮演遊戲
第7期-命運/王冠


開發商:Aniplex
收入:54億美元
上映日期:2015年7月29日
類型:RPG
第8期——《精靈寶可夢Go》


開發商:Niantic
收入:52億美元
上映日期:2016年7月6日
類型:基於位置/ar
第九名——夢幻西遊


開發商:網易
收入:47億美元
上映日期:2015年3月26日
類型:MMORPG

第10名——《天堂M》


開發商:NCSoft
收入:35億美元
上映日期:2017年6月21日
類型:MMORPG

外媒盤點了全球最賺錢的10款手遊,王者榮耀獨占鼇頭(2)

隨著全球手遊行業的快速發展,暢銷手遊的收入天花板也在不斷攀升。前不久,英國知名手遊行業媒體Pocketgamer發表了一篇文章,根據Sensor Tower等市場調研機構的數據(注:隻統計App Store和GooglePlay商店的遊戲收入,不包括第三方Android商店產生的收入),統計了曆史上累計收入最高的10款手遊。新遊戲知識整理了列表的內容。

10.天堂M

開發商:NCSoft

累計收入:35億美元

上映日期:2017年6月21日

類別:MMORPG

《天堂M》是PC端網遊《天堂》的手遊版本,於1998年問世,改編自韓國同名暢銷漫畫。在韓國,《天堂》是最受玩家歡迎的遊戲IP之一,這款遊戲在發布後僅7個小時就登上了iOS暢銷榜榜首,首月收入2.33億美元。

2018年6月,遊戲問世一年後,天堂M的累計收入已經超過10億美元。

《天堂M》雖然沒能保持收入持續增長的勢頭,但依然是史上最暢銷的手遊之一,並且為NCSoft創造了豐厚的利潤。

9.夢幻西遊

開發者:網易

累計收入:47億美元

上映日期:2015年3月26日

類別:MMORPG

《夢幻西遊》類似於《天堂M》,是PC上流行的網絡遊戲的手機版。這部作品自2015年3月登陸iOS和Android平台以來,一直保持著穩定的營收表現。根據App Annie的統計,2016年10月,夢幻西遊推動網易成為當月全球收入最高的手遊發行商。

8.神奇寶貝Go

開發商:Niantic

累計收入:52億美元

上映日期:2016年7月6日

類別:基於地理位置的AR遊戲

《精靈寶可夢Go》自2016年7月全球發售以來,徹底改變了很多玩家玩手遊的方式,因為這款遊戲鼓勵玩家走出去探索世界。雖然現在已經出版5年多了,但是Poké mon Go依然有很強的吸金能力。隨著玩家基數的不斷增長,Pokémon GO Fest等線下活動往往會吸引成千上萬來自世界各地的玩家。

除了玩家在遊戲中的花費,Niantic還與一些讚助商達成了合作關係:當玩家訪問讚助商PokeStop時,開發者可以獲得一筆收入。

Niantic正在開發幾款新的AR手機遊戲,包括Pikmin Bloom和一款變形金剛手機遊戲。不過,現在還很難預測這些遊戲能否複製《精靈寶可夢Go》的成功,還是會像《哈利波特:巫師聯盟》一樣因為長時間吸引不到足夠多的玩家而關閉。

7.命運/大訂單(命運/大訂單)

開發商:Aniplex

累計收入:54億美元

上映日期:2015年7月29日

類別:RPG

命運/王冠指定是一款基於Type-Moon的命運係列IP開發的日本RPG手遊。它於2015年7月首次麵向Android推出,大約兩周之後登陸iOS平台。2017年6月25日,距離Destiny/Crown Designation在日本國內市場發售近兩年後,其英文版登陸北美市場。

這款遊戲特別受日本玩家歡迎。其在日本市場的營收一度占到總營收的82%,而中國和美國分別是其第二和第三大營收市場。《命運/皇冠之約》的發行商Aniplex屬shu於yu索suo尼ni音yin樂le娛yu樂le公gong司si,所suo以yi從cong某mou種zhong意yi義yi上shang來lai說shuo,這zhe部bu作zuo品pin也ye是shi索suo尼ni在zai手shou遊you領ling域yu最zui成cheng功gong的de作zuo品pin之zhi一yi。此ci外wai,隨sui著zhe遊you戲xi的de巨ju大da影ying響xiang力li,命ming運yun/王冠指定也誕生了幾部動畫電影、漫畫、街機遊戲和舞台劇。

6.智龍迷城

開發商:GungHo

累計收入:56億美元

上映日期:2012年2月20日

類別:休閑益智/RPG

《智龍迷城》作為一款三消RPG,是第一款累計收入10億美元的手遊。到2019年6月,《智龍之迷城》全球累計下載量已經超過8000萬次。

值得一提的是,《智龍迷城》的大部分收入來自日本國內市場。目前遊戲隻登陸了日本、北美和歐洲,歐美隻有iOS版本。雖然智龍威武之城這兩年收入一直在下滑,但它仍然是日本最暢銷的手遊之一。

5.糖果傳奇

開發商:國王

累計收入:64億美元

上映日期:2012年4月12日(原文在臉書)

類別:休閑益智

《糖果傳奇》原本是一款網頁遊戲,2012年底推出iOS和Android版本。此後,King充分利用F2P模式的優勢,推動這款遊戲成為移動平台上最賺錢的遊戲之一,還開發了三款衍生遊戲,分別是糖果汽水傳奇、糖果果凍傳奇和糖果朋友傳奇。

2016年,動視暴雪以59億美元完成了對King的收購。

從某種意義上來說,《糖果傳奇》和《智龍迷城》都進入了全球手遊史上的前十,足以證明三大消費類別強大的吸金能力。

4.《PUBG手機》

開發商:PUBG corporataion/騰訊/藍洞

累計收入:70億美元

上映日期:2018年3月19日

類別:戰術比賽

《絕地求生》(PUBG)是戰術競技類的旗艦遊戲之一。2017年3月首次登陸PC(注:首次體驗版),次年推出手遊版。在移動平台上,PUBG Mobile是迄今為止累計收入最高的戰術競技遊戲。

PUBG Mobile是騰訊開發的,中文版叫和平精英。由於種種原因,PUBG Mobile被印度等一些國家禁售,而原端遊開發商Krafton今年在印度重新推出了Battlegrounds Mobile India。此外,早在2019年7月,麵向低端智能手機的PUBG Mobile Lite就已進入市場。

2021年11月11日,Krfaton發布了其移動續作PUBG:New State,隨後僅5天就吸引了超過2000萬次的下載。同月,“PUBG Mobile”達到新的裏程碑:累計收入超過70億美元。

3.部落衝突

開發商:Supercell

累計收入:77億美元

上映日期:2012年8月2日

類別:策略

《部落衝突》是Supercell最成功的遊戲,也推動了這家芬蘭廠商成為手遊界家喻戶曉的品牌之一。遊戲最初的登陸平台是iOS,大約一年後才發布Android版本。

到目前為止,Supercell有四款衍生遊戲,與《部落衝突》擁有相同的世界觀。分別是2016年問世的clash royale,今年早些時候發布的Clash Mini,Clash Quest和Clash Quest。

除了《部落衝突》之外,Supercell、卡通農場、皇家衝突(clash royale)和《荒野大鏢客》(Fighting in the Wild)發行的其他三款手遊已經累計超過十億美元。

2016年,騰訊收購了Supercell的多數股權。

2.怪物彈珠

開發商:Mixi

累計收入:93億美元

上映日期:2013年8月8日

類別:RPG

怪物彈珠是一款日本RPG手機遊戲,包括物理碰撞、解謎和多人遊戲。與這份榜單上的其他幾款日本遊戲類似,《怪物彈珠》在日本國內市場取得了巨大成功。2014年成為全球收入最高的手遊。

此前,開發商Mixi曾公開表示,Monster Marbles將公司從破產邊緣拯救了出來。

《怪物彈珠》雖然在海外市場很難獲得成功,但它已經成為史上第二大手遊,全球累計下載量超過5000萬次。圍繞“怪物彈珠”這個IP,Mixi開發了一係列周邊產品和動漫,還舉辦了電競比賽。

1.王者榮耀

開發商:騰訊

累計收入:100億美元

上映日期:2015年11月26日

類別:MOBA

王者榮耀是騰訊的代表作,也是有史以來最賺錢的手遊。這款遊戲的玩法類似於拳頭子公司Riot Games出品的《英雄聯盟》。目前日活躍用戶數(DAU)已經超過1億。

王者榮耀的營收大部分來自中國國內市場:2018年,其在中國市場的營收占比96%。作為對比,海外版《英雄競技場》的市場表現遠未達到預期。

憑借一係列成功的自研遊戲和聰明的收購,騰訊已經成為全球領先的移動遊戲公司,在這份榜單中也占據了主導地位。

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